| SEQUENZE |
SCENE |
VIGNETTE |
 
Re
33 riceve un regalo e lo apre: deve imparare a governare con
giustizia
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1 |
Re 33
ama cantare e giocare con Sberleffo |
12
(1-12) |
| 2 |
Due
messaggeri gli portano un regalo da parte del Sovrano dei Sovrani |
11
(13-23) |
| 3 |
Nel
pacco trova un gallo che gli dice che deve superare una prova:
governare con giustizia |
7
(24-30) |
 
Re
33 combina guai
|
4 |
Re 33
va sulla torre a pensare |
6
(31-36) |
| 5 |
Lascia
libero l'uccellino e la trota che muore |
15
(37-51) |
| 6 |
Lascia
liberi i pesci nel fiume ma fa morire gli uccellini |
9
(52-60) |
| 7 |
Re 33
è triste e tutti hanno paura di lui |
4
(61-64) |
 
Riesce
a capire cosa vuol dire governare con giustizia grazie ad un
sogno
|
8 |
Sberleffo
lo porta in un labirinto fino ad una porta d'oro. |
10
(65-74) |
| 9 |
Finisce
in un posto giallo: la luna |
10
(75-84) |
| 10 |
Incontra
l'uccellino e la trota che gli spiegano cosa ha sbagliato |
9
(85-93) |
| 11 |
Si
risveglia e si ritrova nella sua stanza |
2
(94-95) |
| 12 |
Re 33
incomincia a governare con giustizia |
2
(96-97) |
 
Viene
premiato dall'ambasciatore
|
13 |
Tutti
aspettano l'ambasciatore |
6
(98-103) |
| 14 |
Arriva
l'ambasciatore che premia Re 33 |
12
(104-115) |